約 1,950,850 件
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は バイオメタル COMPOSER YOSHIO NAGASHIMA[長島義夫] SOUND DRIVER K. RED ISHIBASHI[石橋浩一] パイロットウイングス サウンド コンポーザー 近藤 浩治 岡 素世 鋼 HAGANE MUSIC TAKAHITO ABE[阿部隆人] SE HUDSON SOUND TEAM 幕末降臨伝ONI 音楽 根本一郎 渡部陽子 バットマンリターンズ SOUND MUSIC JUN FUNAHASHI[船橋淳] HARUMI UEKO[上高治巳] KAZUHIKO UEHARA[上原和彦] バトルブレイズ SOUND M.MATSUURA[松浦雅也] SIZLLA[岡村静良] M.KASE[加瀬正紀] M.KOYAMA K.SAWA[澤和雄] バトルロボット烈伝 サウンド 芦沢英志 紫ナコ 三垣敦史 パネルでポン SOUND CREATORS MUSIC COMPOSE SOUND PROGRAM SOUND EFFECTS 葛目 将也[MASAYA KUZUME] SOUND SYSTEM PROGRAM 西牧 賢一[KENICHI NISHIMAKI] バハムートラグーン MUSIC COMPOSER NORIKO MATSUEDA[松枝賀子] SOUND ENGINEER TERUAKI SUGAWARA[菅原輝明] SOUND PROGRAMMER HIDENORI SUZUKI[鈴木秀典] パロディウスだ! SOUND DESIGNER K.UEHARA[上原和彦] H.ETO[衛藤英幸] 反省ザル ジローくんの大冒険 さうんど さだ[禎清宏] いなた[いなたまさお] おおてら とよしま ひ ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス ミュージック 田中伸一 山根昇 緋王伝 -魔物達との誓い- Sound Programmer Hiroya Hatsushiba[初芝弘也] Music composer Motoi Sakuraba[桜庭統] Shinji Tamura[田村信二] Hiroya Hatsushiba[初芝弘也] Ryouta Furuya[古屋亮太] Pianist of "Love from us" "Emancipation" Motoi Sakuraba[桜庭統] ピキーニャ! MUSIC KADOKURA SATOSHI[門倉聡] DEGITAL MUSIC SOUND CUBE ENDO TOMOHIRO IIZUKA HIROSHI TENGENJI HIROO SOUND CORDINATE HATANO KATSUHIRO[羽田野勝寛] ふ ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 Sound Creator Yuka Tsujiyoko[辻横由佳] Kenichi Nishimaki[西牧賢一] ファイアーエムブレム トラキア776 Sound Create Yuka Tsujiyoko[辻横由佳] Sound Create Sound Program Atsuko Matsumoto Sound Support Kenichi Nishimaki[西牧賢一] ファイアーエムブレム 紋章の謎 SOUND COMPOSER 辻横 由佳 西牧 賢一 葛目 将也 ファイターズヒストリー SOUND MARO FROM GAMEDELIC[吉田博昭] SOUND DRIVER Z YAMANAKA ファイナルファイト MUSIC SOUND BULL[梶野俊夫] ARCADE MUSIC SOUND YOUKICHAN S PAPA[坂口由洋] ファイナルファイト2 -MUSIC- BUN BUN[藤田靖明] MARI[山口真理] YUKI SETSUO[山本節生] YUKO[竹原裕子] ANIE[西村達也] -SOUND EFFECT- ANIE[西村達也] ファイナルファンタジーⅣ MUSIC COMPOSE N.UEMATSU[植松伸夫] MUSIC PROGRAM M.AKAO[赤尾実] SOUND EFFECT K.ITO[伊藤賢治] A.UEDA[上田晃] ファイナルファンタジーⅤ MUSIC COMPOSER NOBUO UEMATSU[植松伸夫] SOUND PROGRAM MINORU AKAO[赤尾実] SOUND EFFECTS KENJI ITO[伊藤賢治] YASUNORI MITSUDA[光田康典] YOSHIHIKO MAEKAWA[前川嘉彦] ファイナルファンタジーⅥ MUSIC NOBUO UEMATSU[植松伸夫] SOUND PROGRAMMER MINORU AKAO[赤尾実] SOUND ENGINEER EIJI NAKAMURA[中村栄治] SOUND EFFECT KAZUMI MITOME[三留一純] YOSHITAKA HIROTA[弘田佳孝] YASUMASA OKAMOTO[岡本康正] SHUN OHKUBO ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト …サウンド プログラム… あかお みのる[赤尾実] …サウンド… ささい りゅうじ[笹井隆司] かわかみ やすひろ[川上康広] ファミコン探偵倶楽部 PartⅡ うしろに立つ少女 音楽:音響効果 山本 健誌 KENJI YAMAMOTO ファランクス sound compose S.YAMAGUCHI sound programmer HIROYUKI MASUNO[ますのひろゆき] フェーダ エンブレムオブジャスティス MUSIC HIDEHIKO ENOMOTO[榎本英彦] SOUND PROGRAMER MASUMI TAKIMOTO 不思議のダンジョン2 風来のシレン 音楽 すぎやま こういち[椙山浩一] 音響開発 山森 丈範 音響 加藤 恒太 中嶋 康二郎 HOOK music John Williams Leslie Bricusse("When You re Alone") additional music Tetsuya Furumoto[古本鉄也] Katsunori Ujiie[氏家克典] music programming Takafumi Fujisawa[ふじわらたかふみ] フラッシュバック MUSIC JOHN HANCOCK JEAN BAUDLOT FABRICE VISSEROT SOUND FX BENOIST ARON PHILIPPE CHASTEL PAUL CUISSET FABRICE VISSEROT プリンス オブ ペルシャ Music Toshiya Yamanaka[山中季哉] (Arsys) Tetsuya Nakano (Arsys) 古田敦也のシミュレーションプロ野球2 音楽・効果音 多和田吏 ブレインロード Sound Director TAKAYUKI SUZUKI[鈴木隆志] Music MASANAO AKAHORI[赤堀正直] Sound JUN ENOKI[榎木淳] ブレスオブファイア 竜の戦士 MUSIC COMPOSER ぶんぶん[藤田靖明] まり[山口真理] おじゃりん[藤井美苗] ぴぃ♪[下村陽子] SOUND EFFECTS あにぃ[西村達也] エルフ[上鍵忠志] SOUND PROGRAMMER おやぶん[坂口由洋] いけぼん[いけだやすし] プロック! MUSIC EFFECTS GEOFF FOLLIN TIM FOLLIN フロントミッション Music YOKO SHIMOMURA[下村陽子] NORIKO MATSUEDA[松枝賀子] Sound Programmer MINORU AKAO[赤尾実] Sound Effect TERUAKI SUGAWARA[菅原輝明] K.MITOME[三留一純] S.OOKUBO へ ヘラクレスの栄光Ⅲ 神々の沈黙 SOUND STAFF ATOMIC.H[濱田誠一] S.MOMOI[桃井聖司] NGJA.M[みうらたかふみ] SHOGO[酒井省吾] Z.YAMANAKA ...FROM GAMADELIC ヘラクレスの栄光Ⅳ 神々からの贈り物 SOUND SAKAI SHOGO[酒井省吾] ATOMIC HANADA[濱田誠一] KOREMASA[岩崎正明] SHIMIZU EMI[清水絵美] SEILAH Z・YAMANAKA N GJA MIURA[みうらたかふみ] MOMOI SEIJI[桃井聖司] GAMADELIC ヴェルヌ・ワールド 音楽 新田竜一 弁慶外伝 沙の章 作曲 影山 雅司 音楽 塚本 浩 浅田 明弘 ほ 星のカービィ3 ★サウンドコンポーザー★ いしかわ じゅん[石川淳] 星のカービィ スーパーデラックス サウンドコンポーザー 石川 淳 宮川 弾 Pop nツインビー SOUND-DESIGN うえはら かずひこ[上原和彦] いかちゃん[碇子正広] けろっぴ!いのうえ[井上秀登] とみた ともや[冨田朋也] あけな のぶゆき[安慶名伸行] なかしま まさえ[中島正恵] みき さいこ[三木彩子] ヴォルテックス MUSIC AND SOUND EFFECTS JUSTIN SCHARVONA
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ふぁみこん昔話風のオリジナルADV どこか懐かしい物語を楽しんでください
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那珂一兵の代表作と言える漫画作品。辻ミステリ作品の中で何度か話題になっている。 「少年ウィークリー(未)」に連載されて人気を博し、後に山彦プロ制作のアニメがヤマトテレビ(未)系で放映され、大ヒットした。 トコトンくんという少年を主人公にしたホームコメディ。 時代もはっきりしない世界で、野性的なカンと超人的体力のみを武器にした少年トコトンくんが、旅先の田舎に立ち寄り、住民たちのトラブルを解決して去って行くというストーリー。 腕を大きく回して自分に指を突き付けて「トコトンやれ!」と叫ぶのが決め台詞で、この台詞によって自分だけでは無く周囲の大人をも叱咤し、事件解決への道を開いている。 アニメ化されたのは、『TVアニメ殺人事件』では 70年代後半、『残照(未)』では 60年代後半と、設定に変更があるが、その理由は謎。いずれの場合も企画に関係して、奇っ怪な殺人事件が発生している。 (画像は『TVアニメ殺人事件』(初版)の表紙より。トコトンくんをイメージしたイラストと思われるが真偽は不明)
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メニュー トップページ スーファミ版PSPエミュータイトル改造一覧 あ|か|さ|た| な|は|ま|や| ら| ダウンロード 使用したPSP用のスーファミ リンク s9xTYLcm_mod s9xTYLcm091127 mod r26 スーファミチート[ http //wikiwiki.jp/snes007/ 改造の館 - - - ここを編集
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#製作者 黒豆ポテト #パイロット グリフォンくん グリフォンくん, ぐりふぉんくん, 男性, ひよこ 高位ユニット, AAAA, 250 特殊能力 術Lv0=非表示, 1 遅成長, 1 SP低成長=非表示, 1 超能力Lv1=エスパーひよこ, 1, Lv2, 11, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 47 146, 147, 150, 150, 182, 152, 超強気 SP, 40, 威圧, 1, 自爆, 1, 激怒, 14, 奇襲, 26, 挑発, 35, 戦慄, 46 ADLIB_Chick.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #ユニット グリフォンくん グリフォンくん, ぐりふぉんくん, (ひよこ(グリフォンくん専用)), 1, 2 陸, 5, SS, 7500, 250 特殊能力 性別=男性 EN回復Lv3=空間吸収 テレポートLv1=空間断絶移動 15 フィールドLv2=空間断絶障壁 全 20 自動反撃=時の逆鱗 時空牢獄 全 25 20 120 手動 (!瀕死) 自動反撃=時の逆鱗 時空牢獄 全 50 20 120 手動 (瀕死) 動=解説 自動反撃専用 自動反撃専用の攻撃。 分身=時間断絶 時間断絶=自分以外の時間を『断絶』する;気力130以上で、あらゆる攻撃を50%の確率で回避する 高位ユニット=非表示 1800, 200, 400, 130 AAAA, ADLIB_ChickU.bmp 時空牢獄, 0, 1, 5, +0, -, -, 120, AAAA, +10, 時縛無動|攻反 空間送還, 0, 1, 5, +999, -, 40, 110, AAAA, +999, 時M全転L5 ひよこビーム, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 超術 時間切断, 1400, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔突複時無不止 無限連鎖, 1500, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +10, 魔突複時再L16 ひよこウェーブ, 1500, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 超術P 七聖剣クロノス, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武複時 ひよこカッター, 1700, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 超術実 ひよこデストロイ, 2000, 3, 3, +10, -, 45, 110, AAAA, +10, 超術間攻追 ひよこビッグバン, 2200, 2, 5, +0, -, 45, 120, AAAA, +10, 超術 空間切断, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 魔接複無攻時間 衛星砲『雛参式』, 2500, 3, 5, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, B共M投L3AL4 ひよこジャッジメント, 2500, 1, 1, +15, -, 80, 140, AAAA, +15, 超術無AL2 空間断絶砲『雛極式』, 3000, 4, 6, -15, 1, 100, 150, AAAA, -15, B共M投L4(瀕死) === 空間浮遊, 付加Lv1=空中移動 再行動, -, -, 15, 110, - ひよこの唐揚げ, 回復Lv1, 1, 5, -, -, - ひよこの焼き鳥, 補給Lv2, 1, 3, -, -, 脱Q ひよこのハバネロ, 気力増加Lv1, 1, 3, -, -, Q ひよこのお薬, 治癒, 1, 8, -, -, - ひよこの特効薬, 付加Lv1=格闘強化Lv2 付加Lv1=射撃強化Lv2 付加Lv1=命中強化Lv2 付加Lv1=回避強化Lv2 付加Lv1=HP消費Lv1 解説="1ターンの間、格闘射撃命中回避が10UP ただし、反動で1ターンの間HPが10%減少", 1, 2, -, -, Q #既にアホの領域。もう野となれ山となれ #テレポートで実際移動力6、フィールド、分身付き #EN回復持ちで燃費の良さもも抜群。おまけに火力も高い #更に援護も可能と、至れり尽せりなすごいひよこ #ひよこを舐めるなぁぁぁぁぁっ!! #設定 グリフォンくん 身長:ひよこ並 体重:ひよこ並 一人称:俺 二人称:テメー 三人称:あれ、これ、それ 設定: 各地を旅している謎のひよこ 人語を理解し、また喋る事も出来る 性格は最悪に近く、ナチュラルに暴言を吐くタイプ オメガ時代より生きているらしいが、詳細は不明 また、噂によると絶対監獄から脱獄したとか、エクリプス一座と知り合いだとか、色々と変な噂が絶えない。 ただ、所詮は噂なので詳細は不明。 とりあえずただのひよこでは無いことは確か 七聖剣クロノスを所持している。 #シナリオでの使い方 敵でも味方でも構いません、お好きなように。 とりあえず、「コイツはただのひよこじゃねぇ!」って感じを出してもらえれば。 七聖剣クロノス: 所有者:グリフォンくん 所在地:フリーランス 剣の力:時空や空間、時間を自在に操る事が出来る七聖剣 何の因果かグリフォンくんが所持している その効果だけで言えば七聖剣の中で最も凶悪な性質を持つ。 ごめんなさい勝手に使わせてもらいましたごめんなさい
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■『早くしないと星が死んでしまう。』 ~FF7発売当時のキャッチコピーより~ 「FF7をファミコンに移植させた職人は神認定」スレ用テンプレwikiです。 初めてきた人は、まずはこちらをご覧ください→『このwikiについて・FAQ』 素材を作りたい!企画に参加したい!という人はこちら→『参加したい人向け・FAQ』 ドット神 ピコピコ神 アセンブラ神 神かもーーんщ(゚д゚щ) 本当に移植に向けた動きが起きてますが、もちろんそれ以外のネタ等もありです。 ■現行スレ:FF7をファミコンに移植させた職人は神認定Part10 ■宣伝用プレイ動画 ※お披露目としての動画なので原作との相違点がいくつかあります。デモ版としてご覧ください ■現状(更新:2012.11.29) ★いろいろ職人の需要発生。 ☆マップ製作、打ち込み作業などグラフィックの作業 ☆魔法やリミットなどのエフェクトアニメーション ☆いまだ作られていない楽曲の作成 ☆効果音 ☆イベントスクリプター ※現在、有力とされる制作ツールではスクリプト(命令を書いたテキストファイル)でイベントを作っています。 慣れが必要ですが難しくはないので、ぜひ挑戦を。 ☆海外版に向けて翻訳 ☆テスター(デバッグ) の需要が発生中。わっほい ■プログラミング: ツール ●exeでマップエディタ、戦闘グラフィックシミュレーター等のツールを製作する職人あらわる。今のところexeでの制作が濃厚か ●↑のエディタで疑似戦闘が可能に。 ●そして簡単な買い物も可能に。 ●ついに装備、イベント実装が可能に。 ●現在、EXEで開発している人が二人います。 イベント制作 ●有志によって作られたイベントエディタでイベントを作る人あらわる。 現在、ティファ加入まで制作(2012.11.29) ●エディタの開発が進むにつれてスクリプト記述の人手が必要に。 ●イベントをFCクオリティでどう再現するか、みんなで演出を考えましょう。 ■画像: キャラクターグラフィック(戦闘、歩行グラフィック) ●メインキャラのグラはほぼ出揃う。 ●歩行グラはまだ完成していないキャラあり(一般人、村人など) ●メニュー画面の画像もあらかた制作された。 ●魔法などのコマンド実装に伴い、エフェクトの抜けが目立つように。 ●そろそろ、たくさんあるグラフィックの中から使用するものを選別する必要が。 本wikiの投票ページを活用してください。 モンスター ●およそ7割がた完成。 ●パーティ編成等が不明なため、減色等書き直しもあるかも。 →有志の努力と海外サイトによりパーティ編成はほぼ解明。 マップ ●part7.5にてマップエディタが作られる。 ●マップ分業はじまる。何人かマップ作る人あらわる。 ●マップ数全部で578だってさがんばろう。 ●9.29現在 マップ制作、いったん休止中 └11.29 イベント制作にあわせてちょっとずつ再開 ■音楽: ●全体の大半の曲についてNSFが完成。つまりmp3も完成。 └現在の開発環境では、容量の関係でogg形式を使うことに。 ●part8.5で音楽の差し替えの話が出る。 ●魔法やイベントの実装に伴い、効果音に需要が。 └イベント制作に伴い、効果音を作る人が現れ始める。 ●かつて制作不必要とされた曲があったが、『やっぱ入れよう』という流れに。 また、過去の楽曲をリメイクしたい!という意見もちらほら出始めています。 がんばって納得いくクオリティを目指しましょう。 └本wikiの欲しいものリスト・BGM関係、効果音関係も参照のこと。 ■データ ●外部ファイル打ち込み乙です ●会話のシステムの充実にともない、会話のテキスト&分岐のフラグ等のまとめの需要が発生。 ●モンスターの行動パターンなどいろいろなデータのまとめが足りてない? ■その他 ●ダメージ計算機(*1)や効果音など、保存してる方がいらっしゃるならぜひともwikiを補完してほしいです。 流れちまうなんてHEEEEYYYY あァァァんまりだァァァァ ●祝・六周年。 ■関連 ●我らの板 http //drain.qp.land.to/bbs/ff/ ↓重いので新urlに切り替え http //kako.s206.xrea.com/ff/ この板にpart1~過去ログ、うpスレが格納されています。 ※ちなみに、正式名称は 『我らの作り上げる最後の幻想物語の模造品における企画立案、 画像化した物語進行等の議案を提出する事を目的とする板 』 らしい。 ●FF7をファミコンに移植させた職人は神認定用うpスレ (ドットなど素材投下はここに) http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1140205710/ ※投下すると古いファイルは閲覧出来なくなる(流れる)ので注意! ↓重いのでこっちにしましょ http //ux.getuploader.com/FF7FC_up/ ●FF7FC化スレ - 開発分室 (技術班話し合いの場、今はほぼ機能停止) http //jbbs.livedoor.jp/computer/28317/ ●ファミコンらしく!forFF7スレ(このページの前身です。ここから結構引用してます) http //www9.atwiki.jp/fcarchitecture4ff7/ ●FINAL FANTASY VII ファミコン音源化リスト (BGM、効果音倉庫) http //page.freett.com/ff7tonsf/which.html ※更新されてないので試作 http //www45.atwiki.jp/fcff7bgmwiki/ ●FF7FC化スレgraphics (グラフィック関係の倉庫) http //www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/ Part4以降はトップページから直接リンクが貼れない※ので(Part3経由では可)、普段は↓こっちから見てください。 http //www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/pages/48.html ※トップページとメニューは、管理者しか編集できない&今は管理者が行方不明\(^o^)/ ●FF7FC化スレDataBase (武器、魔法等のデータ&ダメージ計算式など) http //www22.atwiki.jp/ff7fcbattledata/ ※二代目データwiki(↑の内容を包括しています) http //www43.atwiki.jp/ff7fcdata/ ●FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 (かつての)まとめページ http //www.geocities.jp/ff7nes/ (ずっと更新されてないようです) ※祝!web廃墟認定※ ttp //blog.livedoor.jp/chihhylove/archives/3635370.html [FF7FC] 開発用データベース http //ff7fc.web.fc2.com/ 2008年に開発分室アセンブラ班技術会議室内で作られました。更新は停止中。。。
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がんばれギンくん アクションミニゲーム集 機種:AC サウンド:半井香織、岡安千夏、中西哲一 (ちょびん) 発売元:テクモ 発売日:1995年9月26日 概要 2人同時プレイ可能のミニゲーム集。ラクガキのような線画アニメのグラフィックが特徴。 ゲーム全編にわたってとてもシュールな雰囲気に包まれた、知る人ぞ知るテクモのバカゲー。 音楽もどれも脱力感あふれるゆる~いものばかり。 サントラには花岡拓也氏がアレンジした「がんばれハムくん RADIO-SHOW!」、高橋洋明氏がアレンジした「GIN'S BAR」、「がんばれギンくん愛のテーマ」がゴージャスバージョンとして収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジット がんばれギンくんのテーマ アトラクトデモ お気に召すまま (ミニゲームセレクト) お気に召すまま2 (ゲーム決定~インストラクション) エラベルワルツ (コースセレクト) さあはじまるよ (コースマップ) 成層圏をこえて (ゲッターギン) 牛のフラメンコ (牛と赤マント、泣いてないよフラメンコ) King of Curry (カレーの王様) ドンツクAFRICA (だるまさんのふんどし) ちんポルカ (大砲でドン、くまちゃんムチの味) マロニエの葉 (未使用曲) ワイハー気分 (ラッコさん部隊、ユキヤマン、つりばか必死) ドン・ブガルー (ベルギー消防団) 北谷(ちゃたん)店へようこそ (赤ちゃん危機一髪、オレとジャンプとメタンガス) GIN'S BAR (しかってしかばね) がんばれ白組 (ロケットずし) FSF?! (ふとうでしとう) 『ファイナルスターフォース』より「ボス1」の流用 やったぜ! (ゲーム成功) よかった~ (ゲーム成功) ああ無情 (ゲーム失敗) だめだこりゃ (ゲーム失敗) ラッキー・バルボア・ファンファーレ (チャンスゲーム) また来週 (ラウンドクリア) のんきなふたり (シナリオ部) ゲームオーバー がんばれギンくん愛のテーマ (エンディング) 『がんばれギンくん (PCCB-00202)』収録 ゴージャスバージョンいわゆるアレンジ 「がんばれハムくんRADIO-SHOW!」 編:花岡拓也 「お気に召すまま」~「ちんポルカ」~「エラベルワルツ」~「牛のフラメンコ」~「マロニエの葉」のアレンジメドレーにボイスドラマを乗せたもの。 GIN'S BAR 編:高橋洋明 がんばれギンくん愛のテーマ 編:高橋洋明 サウンドトラック がんばれギンくん (PCCB-00202) テクモ アーケード ゲーム クロニクル DISC 7に録り下ろしの「がんばれハムくんRADIO-SHOW! リターンズ!」と共に収録。
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管理人:822@7.5 要望はスレに書き込めば多分見ます。 wiki内検索 検索 ■wiki関係 トップページ トップページ。現状等が書いてあります。 このwikiについて・FAQ (割と)よくある質問。このwikiの説明も少し。 投票ページ どの素材を使うか迷った時とかに意見を聞く為の投票ページ。 ■ファミコンの仕様 ●グラフィック関係 グラフィック全般の仕様 グラフィック製作における予備知識です。 キャラクターグラフィック マップ移動時&戦闘時のキャラクターグラフィックについて。 モンスター モンスターグラフィックの仕様について。 マップ 町、ワールドマップについて。 戦闘背景 戦闘時の背景について。 戦闘アニメーション 魔法などのエフェクトについて。 ●サウンド関係 NSFの仕様 NSF(ファミコンの音楽形式)について。 NSFを作る NSFの記述の仕方、テクニックについて。 ■開発について 参加したい人向け・FAQ 読んで字のごとく、これから製作に参加したい人向けのFAQ。 製作ツール 素材製作のためのツールを紹介するページ。 スレ住人の作ったツールもここに格納。 ■ エディタの使い方 ├ マップエディタ ├ イベントエディタ └ イベントスクリプト ■ 欲しいものリスト ├ BGM関係 ├ 効果音関係 └ グラフィック関係 TortoiseSVN導入 開発用ファイル共有システムの導入について。 文章表記 セリフ等テキストの表記ルールについて。 スレでの提案、アイデア そのまんまスレで出た意見やアイデア。 その他 敵パーティ編成 敵パーティ編成表。 参考webサイト 製作するにあたって資料となりそうなwebサイト紹介するページ。 wiki編集ルール 編集する際のタグのきまりごと。守れば読みやすくなるかも。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人 リアルタイム:-
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概要 忍法考察 【淫祠】 【甘露】 【髑髏本尊】 概要 単体では微妙だが、組み合わせると強い忍法が多い。 加入条件は《言霊術》を修得すること。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【淫祠】 間合なしコストなし 感情判定をした相手の生命力を回復させ、その分だけ「兵糧丸」「神通丸」「遁甲符」を獲得できる忍法。 「自分が感情判定に成功したとき」が使用タイミングのため、相手から感情判定される前に自分から感情判定を行う必要がある。 また、相手の生命力が減少していない状態の時、この忍法を使えるかどうかは卓裁定。 一応【猫撫】奥義【完全成功】【不意打ち】【開祖】【不意打ち】の構成ならば、 相手の生命力が減っている必要がある裁定でも確実に2つ忍具を獲得できる…… が、忍法枠5つ背景2(斜歯以外は3)つ奥義1つも使うため効率はかなり悪い。こちらの裁定なら正直実用的とは言えないだろう。 シナリオギミックによるダメージやメイン戦闘型がいるのが確定しているならワンチャン、と言ったところ。 (参考までに対立型3サイクル4PCの場合、初期兵糧丸2個+1個を消費し、5個の任意の忍具を獲得) (忍具を増やしたいだけなら、数や種類は制限されるが相手への回復が不要な【凶符】や【薬師閨】の方がまだ幾分楽だろう。) (サイクル数次第だが、所持数制限もあるので【一筒】【補給】や、【道具箱】【開祖】【道具箱】の方がもっと強いと思う。) 【甘露】 間合なしコスト2 忍具を消費することで、プラスの感情を持っているキャラクターの秘密を獲得できる。 情報型の都合的に、感情を結ばれることが多いため、結構便利。 対象と同じシーンに登場するために【彷徨】は修得しておきたい。 【髑髏本尊】 無条件で集団戦の攻撃忍法のスペシャル値を実質3下げられる恐ろしい忍法。 スペシャル値が5なんて言うのは朝飯前で【水晶眼】、【一存】、【水師】などを活用すれば、 複数回攻撃したとしても全ての攻撃のスペシャル値を5にするなんてこともできるだろう。 ただし【雀蜂】のように忍法内でスペシャル値が定義される忍法と組み合わせると、攻撃忍法の方が後から適用される点に注意。